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バーチャルの中のリアル ~ セカンドライフ













 アメリカのリンデンラボ社が運営する「バーチャル・ワールド」が「セカンドライフ」。遊び方はほぼユーザーの自由で、その大きな特徴として、制作物の著作権及び所有権が認められている事、「セカンドライフ」内の仮想通貨を現実通貨に換金できる事、があります。

 以前NHKも取り上げていたのですが、「リアル(=現実の世界)」ではなく、「バーチャル」である「セカンドライフ」生計を立てている方も、実際に日本人でも居ます。

 「セカンドライフ」内での動産・不動産共に「リアル」同様「リンデンドル(2007年2月現在、1US$=270L$)」という通貨で売買される世界。現在は日本語版がリリースされているようです。

 こうして取り上げておきながら、私も詳細は把握してません。興味のある方は「MagSL(マグスル).NET」をご覧頂くか、上記書籍をお読みください。

 近年増えつつある「ヒッキー」のあなたでも、バーチャルの世界なら十分に社会生活(?)を営めるのでは?社会復帰のリハビリとして、参加してみては如何でしょうか?いや、社会復帰なんかしないで、そのまま「セカンドライフ」にどっぷりはまり、バーチャルで生き続けるのも悪くないかとも思います、変な意味ではなく。




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